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第284章 打造领地功勋系统 (第1/2页)
法师塔的事情告一段落,接下来是战功系统。 领地发展至今,已经不能再任人唯亲。 新的层级,要有新的制度。 可预见领地人口这段时间还会暴涨,直到填满现今的居住区。 现在领地120平方公里,除了山地沼泽外,平地的居住区有60余平方公里。 之前山海村没占领时,领地平地面积22平方公里居住了40万人口也不显得拥挤。 现在面积扩大了数倍,哪怕不考虑在山林开发居住区,60余平方公里也足以居住120万人口。 并且李泽相信靠着剩余60多平方公里的山地,可以自给自足。 60多平方公里的山地沼泽面积指的是平面面积,实际上,山林沼泽的面积远比这大的多。 完成开垦,将其充分利用上,加上这边可以一年四熟的肥沃土壤,或许现在已经在丰收地坛的加持下达到一年五熟六熟的土壤,粮食rou类自给自足完全不在话下。 而人一多起来后,一碗水要是端不平,那对领地的发展将会带来极坏的影响,离心离德,忠诚下降,甚至叛逃都有可能~ 为此,建立一套赏罚分别,让所有人都无话可说的功勋制度,就十分的有必要。 之前李泽就一直想着这个事情,可惜没有找到相关的实施基础,而在世界功勋突破千点后,世界功勋商城出现了一个系统。 领地功勋系统:可统计领地功勋,开启领地功勋任务面板与领地功勋商店。 这相当于世界功勋体系的翻版? 不过价格贼高,1000点世界功勋...一个男爵的功勋价格。 李泽隐隐有些猜想,这像是看不见的大手在回收世界功勋的样子... 不过也无所谓了,反正能对自己领地的发展起到帮助就行。 1000点世界功勋值了! 其实,李泽心里也有个比较期待的想法,那就是这个领地功勋系统,会不会也在金鼎介入下,和试炼灵境、兽神丰碑、丰收地坛一样发生不可思议的变化! 如果有,那就赚大发了! 世界功勋-1000点,剩余400点。 而李泽期待的变化,也瞬间产生了! 金鼎空间中,有丝丝缕缕紫色气息弥漫,直接涌向金鼎。 果然这个领地功勋系统是作用于领地之心的造物,这就跟喂食差不多了。 金鼎仿佛发现自己的食物一般,一股吸力从金鼎传出,丝丝缕缕淡紫色气息被金鼎吸收,洗练! 是的,源力开始消耗,虽然仅存不多的源力消耗让李泽很是心痛,但这种事情过了这个村就没那个店了,李泽自然不会去阻止。 1万、2万、3万源力不断消耗... 淡紫色气息退散,一枚金色气息的魔纹出现。 不!那不是魔纹! 作为魔纹大师,李泽自然知晓魔纹之上的规则神纹! 那是神纹师才能涉足的领域,只有神才能使用的境界! 而自己的金鼎竟然弄出来了一枚,这次真的赚大了! 或许试炼灵境继续填充源力也会发生这种更本源的变化? 不过显而易见的是,这种淡紫色的气息洗练的难度远比试炼灵境那种完整的造物简单,因此在10万源力消耗下,就完成了这个cao作! 自此,金鼎再次增加一个配件——领地功勋系统神纹 或者说这时候已经不适合用领地功勋系统来形容了。 因为洗练之后,统计的数据可以自己设定。 之前的功勋以对领地的贡献来统计,现在可以自己设定统计的维度。 可以选择细化,以杀敌、以知识等等。 想了一会儿,李泽最后还是决定就以对领地的贡献来统计,这是应用整个艾拉世界的功勋体系,运转了不知道多少漫长的岁月,一直维持至今。 有好的直接抄袭,为什么要去试验... 直接应用,不作修改。 领地功勋体系正式上线! 而正式确定后,各维度的功勋标准也开始在李泽眼前展开。 对领地的贡献分成了许多维度。 有战争维度、执行任务、资金兑换、知识创新等等。 这些都可以设置,并且每个维度都有一个基准,定下这个基准后,其余不同场景将会自动衍生,极为的便利。 资金兑换上,李泽将功勋的价值定在了1功勋10金。 而反过来金币想要兑换成功勋就需要三倍,也就是30金才能换1功勋,并且还有额度的限制! 这样有两点好处:一个是鼓励领民努力贡献获取功勋。而对氪金领民那就是多收钱,并且也避免领民发展方向的跑偏,不要全往钱里面钻。 总体上领地的政策是鼓励执行任务、上阵杀敌! 战争维度上的基准是:击杀1名初级正式职业者敌人=1功勋 任务维度没有基准,这个会有任务发布面板,可以领地发布,也可以领民自己发布,想要执行的自己接取。 任务发布管理员或者有功勋在身的人员具备任务发布权限,可以根据领地、自身需要发布任务。 知识方面的贡献看其对领地的正向激励,产生正向总激励5%折算功勋,类似蓝星的专利费。 基本框架确定了,李泽思考了下,决定新增一个功勋收获的途径。 新生儿保障!
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