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第三十八章,回归 (第2/2页)
。 至于那些宝箱,技能卷轴,还有药剂,零蜚准备在提升完属性后再说。 走出专属空间的大门,看着人来人往的街道,零蜚感到莫名的松弛感。 “绝对安全的场所...在费尽心力完成任务后有这样的地方确实很放松。” 走在通往属性强化大厅的路上,观察着周围的小摊,记录着物品的属性,然后和自己的需求比较。 很放松的逛街之旅。 在看了一路,不时询问老板物品价格,适时露出好奇和需求后,零蜚什么也没买的来到了属性强化大厅。 在熟悉的传送感之后,零蜚来到属性强化仓之内,付出100乐园币启动费用后,属性强化仓开始运转。 力量:11 敏捷:14 体力:12 智力:13 魅力:5 【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点30】 【滴,检核到猎杀者亲和属性为体力,敏捷,智力,请猎杀者优先提升三种属性。】 看着整整30属性点,零蜚摸了摸下巴,开始思考这些属性点的分配。 在简单的计算后,零蜚突然发现这30点属性刚好能把他的力敏体质四个属性全部提升到20点。 “这...只能说刚好凑巧了。” 于是属性分配如下:力量 9,敏捷 6,体力 8,智力 7。 【属性分配...】 “不启动,以后能不能不问了,就不能有默认选项那种功能吗?” 【检测到猎杀者需求,已将后续强化设定为不启动麻醉功能。】 “嗯?这么有求必应,那能不能来点——” 话还没说完,深入骨髓的疼痛传来,零蜚的皮肤逐渐泛红,但此时的他还算是游刃有余,并没有发出声音,而是盘坐在地选择天赋提升。 【血气值满足提升条件,天赋噬血发动中...】 此时在零蜚的脑海中,清凉的感觉出现,减缓了他rou体上的痛苦,但紧接着就被压过去。 清凉的舒适感和rou体灼烧的痛苦反复折磨着零蜚,让他切实的享受了什么叫冰火两重天。 属性提升和天赋提升同时结束,头发被汗水打湿,杂乱的贴在额头上,零蜚的双眼空洞且无神的看着属性强化仓的墙壁,此时的他需要缓缓。 【永久提升意志力16点,200%血气强度】 提示出现,零蜚看着如此之大的数字不由得笑了笑,这是他天赋提升最大的一次,完全超过了之前提升的总和。 “果然,在这种情况下提升还是会有好处的。” 等待状态恢复后,零蜚起身准备离开属性强化仓时,一行提示出现: 【敏捷属性为血猎人亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一】 1,协调:肢体协调性小幅度增加 2,平稳步伐:行走体力消耗小幅度减少 3,快速反应:增加5%神经反射速度 4,狩猎追踪:当你在追踪有标记的敌人时,速度逐渐增加到5% 在三和四之间思考片刻,零蜚选择向轮回乐园询问这个速度含义,最终得到了一个自己内心最希望的答案 【此速度为所有速度,包括神经反射和动态视觉】 选择四选项后一股血色的能量凭空出现,然后没入到零蜚的胸口。 就在选择完之后,体力属性和智力属性的奖励也出现: 【体力属性为血猎人亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一】 1,强韧皮肤:防御力小幅度增加 2,强壮体魄:体力小幅度增加 3,灵活身体:肢体协调度中幅度增加 4,狂猎(专属):每击杀一名单位后临时增加0.25%异常抗性,最高获得10%异常抗性,世界结束时失去临时异常抗性。 【提示:此异常抗性为物理异常抗性,比如:击打导致的眩晕麻痹等。】 【智力属性...】 略过提示,零蜚直接看起了奖励。 1,魔力源泉:法力值恢复速度增加10% 2,坚韧心境:增强精神类异常状态的抗性 3,疯猎(专属):受到精神类攻击/控制时,立即获得2%的临时异常抗性,最高可获得50%的临时异常抗性,脱离战斗状态10分钟后失去临时异常抗性。 【提示:此异常抗性为精神异常抗性,比如:精神控制,魅惑等。】 看着两个最后的选项,零蜚不自觉的张开嘴: “啊?”
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