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【112】周不易的败家速度 (第1/2页)
箭塔的覆盖位置很玄妙。 恰好将战场内外切割开来。 要是想避过箭塔的射击,那就要绕一个大圈子才能够进入战场。 而且那些通过通过道前来增援的兵源数额,远不如被数百射杀的数额多。 长此下去,也只是徒增伤亡。 唯有将这些分割战场的速射箭塔破坏掉,才能够让更多的怪物进入战场,让攻击祭坛护幕的伤害大于护幕恢复血量的速度。 在前后两拔怪物的攻击下,100座速射箭塔迅速倒蹋,然而也带走了数万的怪物。 只是这数万的怪物于百万计的怪物潮来说,也是可以忽略不计。 重整队伍之后,怪物潮再一次对着祭坛汹涌而来。 怪物**深信,这一波攻击,绝对是攻击大于恢复,只需要1小时不到,便能够将祭坛护幕破坏,让毁灭军团增加一个祭坛。 然而尚未接近祭坛护幕。 一阶一星**火焰蜘蛛忽然发现,以自己为中心,从地底忽然冒出了100座箭塔。 要命的是,这些箭塔全部都集中往自己身上射了过来。 正想避开这些箭塔的射程。 身体却忽然变得僵直。 顿时明白中了控制技能:“快驱除我身上的负面状态。” 然而可惜,当消除类的技能落在身上的时候,100座箭塔的集射已经将它身上的血量给清空。 掉下了大量的资源被祭坛给收走了。 此时不周祭坛的祭坛之主正是君子毅,所掉的资源便落在了君子毅的头上了。 使用僵直技能的,自然就是花木兰。 此刻花木兰使用僵直技能那可是一片数百人的。 在君子毅准确的箭塔控制之下,中了僵直技能的数百名一阶怪物,生命值被瞬即清零。 看见此幕,天工一族的傀儡cao控者们也打得相当的奔放。 反正躲在屏幕里面,自己驾驶的傀儡不会被攻击到。 那便尽情的攻击。 有些胆大的,在射程不够远的时候,堪至敢跑出保护幕之外去展开攻击。 等到那些怪物往自己冲来的时候,便退回保护幕里面。 反正这些傀儡的射程足够远。 除了投石车之外,根本没有怪物的射程能远得过这些傀儡。 这100座新出现的箭塔,同样让怪物们相当难受。 要放过这些在保护幕之外箭塔,那就会持续受到相当大的伤害。 可不攻击保护幕,也同样占领不了祭坛。 最终,怪物们还是选择先对付这些箭塔。 毕竟,怪物被杀伤过多,其伤害也是及不上恢复的速度。 倒不如先将祭坛外的箭塔给解决了。 最起码能腾空出足够的空间。 扩大杀伤面。 只是,箭塔与保护幕内的傀儡相互交织,其伤亡让毁灭军团相当的rou痛。 傀儡们负责射杀0阶怪物,箭塔则配合花木兰的技能去针对一阶怪物。 一时之间,场面再度维持了平行消耗。 以怪物们的攻击手段。要破坏箭塔并不困难,只要1到2分钟便可以。 只要20分钟不到的时候,100座箭塔便可以全部摧毁。 然而让毁灭军团觉得悲催的是。 这些箭塔可是源源不断的。 破坏了一座,便会有另一座新的出现。 有时候,数十座箭塔被毁。 还以为无法补充的时候。 数十座箭塔忽然重新出现在一名一星**的身后。 将其集火带走。 这种策略。 10小时之内,足足带走了20名一阶一星**。 令到余下来的一阶一星**都有点忌惮,不敢靠得过前。 毕竟,远离祭坛,就不会受到控制技能的效果,还可以逃得掉。 可进入技能可控制的范围,那就必死无
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